


El objetivo del juego es conseguir que el bloque caiga en el agujero cuadrado al final de cada etapa.
Los puentes y los interruptores están ubicados en muchos niveles. Los interruptores se activan cuando son presionados por el bloque. No es necesario permanecer apoyado en el interruptor para mantener los puentes cerrados.
Hay dos tipos de interruptores: los "pesados" en forma de X y los octágonos "suaves"... Los interruptores suaves (octágonos) se activan cuando cualquier parte de su bloque lo presiona. Los interruptores duros (x) requieren mucha más presión, por lo que su bloque debe estar parado en su extremo para activarlos.
Cuando está activado, cada interruptor puede comportarse de manera diferente. Algunos cambiarán los puentes de abiertos a cerrados cada vez que se usen. Algunos crearán puentes de forma permanente. Los cuadrados de color verde o rojo parpadearán para indicar qué puentes están en funcionamiento.
Las tejas naranjas son más frágiles que el resto del terreno. Si su bloque se para verticalmente sobre una baldosa naranja, la baldosa cederá y su bloque se caerá.
Finalmente, hay un tercer tipo de interruptor con esta forma: ( ) Teletransporta tu bloque a diferentes ubicaciones, dividiéndolo en dos bloques más pequeños al mismo tiempo. Estos se pueden controlar individualmente y se volverán a unir en un bloque normal cuando ambos estén uno al lado del otro.
Puede seleccionar qué bloque pequeño usar en cualquier momento presionando la barra espaciadora. Los bloques pequeños aún pueden operar interruptores suaves, pero no son lo suficientemente grandes para activar interruptores pesados. Además, los bloques pequeños no pueden pasar por el orificio de salida; solo un bloque completo puede terminar el escenario.
Recuerda el código de acceso para cada etapa. Se encuentra en la esquina superior derecha. Puede saltar directamente a cada etapa más adelante yendo a "Cargar etapa" en el menú principal e ingresando el código de nivel de 6 dígitos.
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